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스케치업에 대한 V-레이 다음 보드에 걸쳐 속도 향상의 소수와 함께 제공됩니다. 최신 업데이트는 장면 카메라, 조명 및 머티리얼을 편집할 때 보다 반응성이 뛰어난 CPU 대화형 렌더링과 향상된 애니메이션 동작을 위한 새로운 라이트 캐시 알고리즘을 특징으로 합니다. 노이즈를 제거하고 렌더링 시간을 크게 줄입니다. V-Ray 디노이즈를 사용하면 포스트 프로덕션에서 각 렌더 요소의 노이즈를 해제할 수 있습니다. 또한 NVIDIA AI 디노이저(Denoiser)를 통해 V-Ray는 노이즈를 줄이면서 즉각적인 피드백을 제공하며, 대화형으로 설계할 수 있습니다. V-Ray는 이 글을 쓰는 시점에서 10여 년 전에 사용되어 있었기 때문에 거의 모든 것과 호환되는 매우 성숙한 응용 프로그램입니다. 불행하게도, 그것은 또한 최근 버전에서 간소화에도 불구하고, 작은 텍스트의 전체 크고 때로는 무질서 사각형 창의 많은 여전히 둔한 인터페이스에 그 나이를 보여줍니다. 다른 한편으로는, 프로그램은 매우 안정적이다, 우리의 테스트에서 충돌하지, 그 도구 중 일부는 명확하게 유용성을 극대화하기 위해 수년에 걸쳐 완성되었습니다 : 단면 도구, 예를 들어, 매우 쉽게 해야 렌더링의 큰 부분을 수정할 수 있습니다 이동하거나 제거할 수 있습니다. V-Ray 장면(.vrscene)을 3ds Max, Rhino 및 Revit과 같은 다른 응용 프로그램의 참조로 가져오고 렌더링합니다. V-Ray 클리퍼로 빠른 컷어웨이 및 단면 렌더링을 쉽게 만들 수 있습니다. 모든 장면 오브젝트를 클리퍼로 변환합니다. V-Ray에는 두 개의 강력한 렌더링 엔진이 함께 제공됩니다.

프로젝트의 요구 와 요구 사항에 가장 적합한 초고속 GPU와 CPU 또는 하이브리드 렌더링 중에서 선택할 수 있습니다. 이것은 SketchUp의 뷰포트 위에 있는 오버레이입니다. 대화형으로 렌더링되며 장면이 변경되면 렌더링된 결과를 업데이트합니다. 최적화된 V-Ray 변위를 사용하여 추가 모델링 없이 표면 세부 정보를 빠르게 추가할 수 있습니다. 2d 변위 모드는 벽돌과 돌과 같은 건축 재료에 적합합니다. 1000 개 이상의 스캔 된 재료. V-Ray에서 직접 가져오고 렌더링합니다. V-Ray Next, 업데이트 1은 Cryptomatte 렌더 요소에 대한 지원을 추가하여 포스트 프로덕션용 오브젝트를 더 쉽게 선택할 수 있도록 합니다. V-Ray 색상 선택기는 또한 켈빈 온도 슬라이더를 도입하여 해당 RGB 색상을 자동으로 제공합니다. 디자인하는 동안 대화형으로 렌더링합니다.

조명과 재료를 미세 조정하고 결과를 바로 확인할 수 있습니다. SketchUp 뷰포트에서 렌더링 결과를 직접 봅니다. 언제 어디서나 사실적인 일광을 시뮬레이션할 수 있습니다. 스케치업 태양 애니메이션이 지원됩니다. 스케치업에 대한 V-레이 다음으로 우리는 스케치 업의 프리미어 렌더러의 속도와 단순을 향상했습니다. 자동 장면 분석 및 적응형 조명은 수십 개의 새로운 기능을 결합하여 설계 프로세스에 더 많은 성능을 제공합니다. 간단하고 빠른 강력하고 확장 가능한 분산 렌더링 시스템. V-Ray 렌더 노드로 속도 향상을 얻을 수 있습니다. 세계 상위 100대 건축 기업 중 95개가 매일 V-Ray를 통해 렌더링됩니다. 몇 가지 인터페이스 문제에도 불구하고 결과와 논쟁하기가 어렵습니다. V-Ray의 렌더링은 과장없이 `아름다운`으로 묘사 될 수 있으며, 이것이 우리가 한 일입니다. 더 강력한 기계, 더 나은: V-Ray는 그것의 처분에 하드웨어 전원의 모든 활용, 그래서 적절 한 워크스테이션에서 실행 하 고 실망 하지 않을 것 이다.

스케치업용 V-Ray Next 업데이트 1은 좋아하는 V-Ray 도구 중 일부에 대한 향상된 사용자 환경, 더 빠른 대화형 렌더링 및 강력한 새로운 기능을 통해 장면을 훨씬 쉽게 관리할 수 있습니다.